Quienes no hemos crecido con esta muñeca??? Barbie...
La exhibición, que abre el 10 de marzo y se extenderá hasta el 10 de mayo, está dividida en 5 módulos, a través de los cuales se hace un recorrido desde el surgimiento de la muñeca y los más de 100 trabajos que ha tenido, hasta su pasión por la moda, pasando por su influencia en el mundo a través de distintas épocas y su adaptabilidad a los cambios sociales.
Rubia y con una figura envidiable, a sus 50 años ha sido enfermera, maestra, astronauta y hasta candidata a la Casa Blanca, a la vez que ha sabido adaptarse a los cambios políticos y sociales durante su medio siglo de vida. Su nombre: Barbie.
Para celebrar sus cinco décadas de vida, el museo Franz Mayer de la Ciudad de México presentará "Barbie: 50 años de historia, moda y diseño", en la que se exhibirán unas 200 piezas de la icónica muñeca para hacer un recuento histórico del impacto que ha tenido.
"Ha demostrado ser mucho más que un juguete, se ha convertido en un icono de la cultura popular y alrededor de Barbie se han generado una serie de fenómenos, lo mismo elogios que polémicas", dijo en una entrevista Ana Elena Mallet, curadora de la muestra.
Creada por Ruth Handler, co-fundadora de la empresa de juguetes Mattel, Bárbara Millicent Roberts -verdadero nombre de la plástica rubia- llegó a los anaqueles un 9 de marzo de 1959. Enfundada en un traje de baño a rayas horizontales blanco y negro y con su pelo atado en una elevada cola de caballo la muñeca se vendía en tres dólares. Un ejemplar de esa muñeca, el más caro, abre la muestra.
"Cuando surge Barbie no había una muñeca igual en el mundo, era una cosa para niñas pero para ayudarlas a jugar a ser adultos", dijo Mallet.
Precisamente una de las partes de la muestra se concentra en los 108 trabajos que ha tenido la rubia. Ahí estará Barbie como astronauta, maestra, miembro del ejército estadounidense, embajadora de la ONU y hasta como candidata a la presidencia.
La muestra dedicará parte a las personificaciones que Barbie ha hecho de otras figuras como Marilyn Monroe, la cantante Cher, la actriz Audrey Hepburn, y Scarlett O'Hara, personaje de la cinta Lo que el viento se llevó.
Pero sus múltiples ocupaciones no le han impedido adaptarse a los cambios culturales, sociales y políticos, por lo que ha sumado a su círculo de amigas a Christie, una chica afroamericana surgida en 1968; Teresa, una latina y Kira, una asiática, ambas surgidas en 1980 y que formarán parte de la muestra. También estará su amiga Becky, una joven discapacitada acompañada de su silla de ruedas.
No todo ha sido color de rosa para la rubia, ya que a lo largo de su vida ha acumulado muchos detractores y criticas, muchas de ellas por su imagen física, pues con un peso de 206 gramos, 12,7 centímetros de busto, 8,3 de cintura y 15 centímetros de cadera, expertos han señalado que sería anatómicamente imposible.
La historia de una mujer como Barbie, no se completa sin hablar de Ken, quien surgió como su novio en 1961 y con quien rompió tras 43 años de relación en 2004, pero tras su duro tropiezo reanudaron su relación en 2006.
Habrá unas tres piezas del muñeco en distintos momentos, y otros tantos en los que acompañará a Barbie personificando a James Bond y una Chica Bond, ambos en "Las mil y una noches" y "Romeo y Julieta", entre otros.
Para celebrar su pasión por la moda, Mattel de México invitó a diez diseñadores mexicanos para engalanar a la muñeca con diseños que serán mostrados con sus respectivos bocetos.
La marca Alesa Cassati, creó un juvenil vestido tipo coctel con la espalda descubierta. Por su parte, la firma firma JI+B, de Jesús Ibarra y Bertholdo Espinosa, la enfundó en un voluminoso traje de noche de color rosa con aplicaciones de cristales de Swarovski.
Dalia Pascal, dio su toque sustentable a la plástica rubia, con un vestido largo confeccionado a partir de un tradicional huipil maya. Figura además una creación del venezolano Nicolás Felizola, quien inspirado en la diva del cine mexicano María Félix dio vida a un esplendoroso traje rosa.
Para Mallet la elección fue buena, pues comparada con muñecas enfundadas en trajes de Dior y Givenchy, "Ninguna desmerece", pues "se nota que ya hay como sustancia en el mundo de la moda en México".
Para ahora, principios de Marzo se estará realizando una exposición en el Museo Franz Mayer, ubicado en Plaza de la Veracruz, en el Centro Histórico de la Ciudad de México.
En el año de 1959 se presentó por primera vez, con el paso del tiempo se convirtió en uno de los iconos de la cultura popular del siglo XX, Barbie. En esta exposición se presentarán alrededor de 200 piezas y tambien la historia de la misma, durará alrededor de 2 meses.
Como parte de los festejos de sus primeras cinco décadas, en la pasada edición de la “Semana de la Moda de Nueva York” se presentó un desfile especial en honor a Barbie, con modelos de diseñadores como Alexander Wang o Anna Sui, entre otros. A Barbie le han festejado y “vestido” diseñadores como Calvin Klein, Nanette Lepore, Catherine Malandrino, Brian Reyes, Marchesa, Badgley Mischka, Betsey Johnson, Vera Wang y Juicy Couture, entre muchos más. El "look" de Barbie Millicent Roberts, el nombre con el que nació el 9 de marzo de 1959 es creación de Ruth Handler, la cofundadora de la empresa juguetera Mattel Por su parte, la compañía Mattel, con sede en California, Estados Unidos anunció que para el cumpleaños oficial de la muñeca, el próximo 9 de marzo, tirará la casa por la ventana en un evento con alfombra rosa aún por revelar y con asistencia de figuras del espectáculo mundial. "Existen contadas marcas en el mundo que sirven como reflejo de la moda, cultura e inspiración como la marca Barbie y esto nos permite preparar eventos sin precedentes con nombres más reconocidos y respetados en el mundo", señaló Richard Dickson, gerente general y vicepresidente principal de Barbie..
Quiero ser, una palabra serena y clara Quiero ser, un alma libre, de madrugada Quiero ser una emigrante, de tu boca delirante, De deseos que una noche convertiste en mi dolor.
Quiero creer, quiero saber, que dormiré a la verita tuya Quiero esconderme de miedo y mirar de una vez Los ojos que tiene la luna.
Quiero cantar a la libertad, y caminar cerca del mar, amarradita siempre a tu cintura, que esta locura de amarte no puede acabar por mucho que te entren las dudas de si eres tú el que me hace tan feliz.
Quiero ser, la que te jure amor eterno. Quiero ser, una parada en la estación que lleva tu nombre.
Quiero ser el verbo puedo, quiero andarme sin rodeos, confesarte que una tarde empecé a morir por ti
Quiero creer, quiero saber, que dormiré a la verita tuya Quiero esconderme de miedo y mirar de una vez Los ojos que tiene la luna
Quiero cantar a la libertad, y caminar cerca del mar, amarradita siempre a tu cintura, que esta locura de amarte no puede acabar por mucho que te entren las dudas de si eres tú el que me hace tan feliz.
Llego a mi esto que a continuación leeran, una buena amiga me mando un correo el cual el titulo me llamo la atención: "LA MUERTE DE UN DISEÑADOR...... NOOOOOOOOOOOOO!!!!!!", Y pense debe ser algo muy bueno, me dispuse a leerlo y a continuación:
Murió un Diseñador y se fue a Las puertas del Cielo.
Sabido es que los Diseñadores por su honestidad siempre van al cielo.
San Pedro buscó en su archivo, pero últimamente andaba un poco desorganizado y no lo encontró en el montón de papeles, así que Le dijo: 'Lo lamento, no estás en listas...'.
De modo que el Diseñador se fue a la puerta del infierno, rápidamente le dieron albergue y alojamiento. Poco tiempo pasó y el Diseñador se cansó de padecer Las miserias del infierno, así que se puso a diseñar y construir mejoras.
Con el Paso del tiempo, ya tenían ISO´s 9000-14000,18000, 21000, SAP R3, monitoreo de cenizas, aire acondicionado, inodoros automaticos, escaleras eléctricas, redes de comunicaciones con fibra optica, programas de mantenimiento predictivo, sistemas de control field bus y Hart, sistemas de control de acceso mediante huella digital, etc etc etc etc
Y el Diseñador se convirtió en la adquisición más rentable en millones de años para el infierno...
Un día Dios llamó al Diablo por teléfono y con tono de sospecha lepreguntó:
'¿Y que...... cómo estan por allá en el infierno?'
¡¡Estamos a toda madre!!
contestó el diablo....
Estamos certificados ISO 9000,14000,18000, 21000, tenemos sistema de monitoreo de cenizas, aire acondicionado, inodoros con drenaje mediante sensor infrarrojo, escaleras eléctricas con control automatico de carga, equipos electrónicos para controlar el ahorro de energía, Internet inalámbrico 811.02.g, etc.
Los diseñadores siempre van al cielo, eso está escrito y resuelto para todos los casos.
¡Me lo mandas inmediatamente!
'.¡Ni loco!. Dijo el diablo...... ....
Me gusta tener un Diseñador de planta en esta organización. .. Y me voy a quedar con él eternamente' .
'Mándamelo o...... ¡¡TE DEMANDARÉ!!.. .'.
Y el Diablo, con la vista nublada por la tremenda carcajada que soltó,
Le contestó a Dios: ¿Ah Sí?? ...y por curiosidad.. .
¿DE DÓNDE VAS A SACAR UN ABOGADO?' si todos estan aqui!!
Moraleja.... ......... ......... .........
HAY QUE ENTENDER A LOS Diseñadores, AMARLOS, BENDECIRLOS Y DARLE GRACIAS A DIOS POR HABERLOS CREADO!!
1. Un Diseñador no es que sea prepotente, es que está rodeado de inútiles.
2. Un Diseñador no tiene el ego muy Grande, es que el cuarto es muy chiquito
3. No es que quieran tener la razón siempre, es que Los otros siempre se equivocan.
4. Un Diseñador no es que carezca de sentimientos, es que Los otros son unas nenas lloronas
5. Un Diseñador no tiene vida desorganizada, es solo que tiene un ritmo de vida particular.
6. Un Diseñador no ve el mundo, lo cambia.
7. Un Diseñador no es que sea un crecido, es que los simples mortales no lo comprenden.
8. Un Diseñador no es un ser calculador y frío, simplemente, le parece divertido pasar por encima de la gente común.
9. Un Diseñador no es un Enredador, es que los usuarios se enredan porque no entienden nada..
10. Un Diseñador no es un crítico, es que los errores de la gente son muy evidentes.
11. Un Diseñador no es un inútil para hacer tareas cotidianas, es que para que demonios gastan sus valiosas energías en bobadas.
12. No es que el trabajo los absorba es que... De que carajos estaba hablando?
13. Un Diseñador no comete errores, solo prueba si los demás estaban prestando atención!!
14. No es que se crean la gran cosa, ES QUE LO SON!!!
Pero recuerden, ser tan cercano a la perfección tiene sus problemas así que los que no son Diseñadores comprendan a estas tristes almas torturadas entre la genialidad y la incomprensión.
Tocar un botón... ¿Qué es eso? Si un nuevo dispositivo móvil quiere ser 'cool' y estar a la última debe permitir trastear directamente sobre la pantalla. Sobre la ya famosa pantalla táctil. Pero mejor aún si ésta es multitáctil y permite interactuar en varios puntos y rotar o modificar el tamaño de una imagen -por citar un uso-, como hace el "niño bonito" de los 'smartphones': el iPhone de Apple.
Precisamente la compañía de la manzana acaba de conseguir que se la acredite tenedora de la patente, justo cuando fundados rumores hablan de una PSP 2 con esta interfaz.
Aunque Sony desmiente categóricamente que ya se esté trabajando en una nueva PSP -Playstation Portable-, los rumores y filtraciones no hacen más que surgir. Esto, unido a la conocida constante investigación de las compañías en su próximo 'hardware' y las malas ventas de juegos de la actual portátil que auguran su pronta caída, dan aún más crédito a una cercana sucesora de PSP.
La nueva comidilla no es sólo que Sony trabaja en esta consola portátil sino detalles sobre su supuesto 'hardware'. La web de referencia dentro del sector IGN ha citado fuentes cercanas al proyecto para asegurar que PSP 2 contará con una "interfaz multitáctil panorámica comparable a la del iPhone, tanto para controlar los juegos como para navegar por los menús", según unas declaraciones recogidas por Otr/press.
Por otro lado, tras el éxito de la Nintendo DS -que tiene dos pantallas y una de ellas es táctil- y de los juegos para iPhone de la Apple Store, es ya un hecho en la industria que la interacción táctil se considera ya prácticamente indispensable en los videojuegos móviles.
La tecnología es de Apple La posibilidad de que la nueva consola portátil coincide con la concesión de esta reclamada tecnología a una única compañía: Apple, por supuesto. La compañía de la manzana presentó la patente 7.479.949 el 11 de abril de 2008 en la Oficina de Patentes estadounidense y fue aprobada el pasado 20 de enero.
El problema evidente es que ya hay compañías que han presentado dispositivos que hacen uso de esta tecnología como Palm, y otros muchos tienen pensado hacer uso de ella en el futuro como, presuntamente, Sony. De esta forma, está por ver si Apple decide tomar medidas legales por este uso, si decidirá cobrar licencias o si, más aún, impedirá su utilización. El nuevo encargado de la compañía tras la baja por enfermedad de Steve Jobs -hasta primavera- Tim Cock ya ha dejado caer que las cosas no se quedarán como están.
Fuente noticias.com
24.2.09
España: Exposición de diseño contemporáneo
La muestra “Hipótesis Urbana. Investigación sobre diseño contemporáneo”, cuenta con la organización del ddi y el Círculo de Bellas Artes de Madrid, la misma tendrá lugar hasta el 29 de marzo de 2009 en la Sala Juana Mordó del Círculo de Bellas Artes, Madrid, España.
En tanto, el evento está orientado para poder meditar sobre el diseño más próximo en el tiempo y valorar propuestas de intervenciones autónomas de los ciudadanos. El denominado intervencionismo, que no deja de ser una forma de participación ciudadana libre en el medio civil, comienza a ser más que habitual en las grandes capitales y trascenderá a las ciudades en general como una necesidad a partir de esta primera década del siglo.
Lugar: Sala Juana Mordó del Círculo de Bellas Artes, Madrid, España
La cultura material nos ha legado todo un arsenal de objetos útiles muy tipificados e indispensables para el quehacer cotidiano. Son objetos y enseres esenciales que han superado un largo proceso de evolución hasta llegar a ser lo que son y como son. Su perfecto equilibrio forma-función hace de ellos auténticas lecciones de diseño. Estas cosas han puesto el listón tan alto que resulta hoy difícil que nuestras creaciones estén a la altura de ese rico bagaje heredado. Mejorarlo o hallar algo del mismo calibre es un reto que pone seriamente a prueba nuestra creatividad.
Por esta razón muchas creaciones se limitan a modificar la apariencia de todo lo que ya conocemos. Pero ese camino también acaba teniendo sus limites. Las variaciones formales razonables se van agotando. Queda entonces el camino abierto a la extravagancia a costa de que esas cosas esencialmente útiles pierdan parte de su utilidad y de su pureza formal. Un enfoque que se pretende legitimar como "experimental". Un argumento inaceptable para productos que se ponen a la venta. Los experimentos se han de realizar antes de la puesta en el circuito comercial pues sirven para verificar la validez de una propuesta. El mercado no es terreno para experimentos. Estos desvaríos encubren la incapacidad creativa de quien no sabe hacer otra cosa que ese genero de escarceos formalistas. Al crear objetos con finalidad útil no es posible eludir los cauces de lo sensato. Es simplemente un modo de salirse por la tangente. Cuanto más extraña es una obra, más «incalibrable» resulta. La fuga hacia lo absurdo, es en efecto una zona refugio que rehuye criterios racionales y pretende justificarse por si misma. Como si la insolencia fuera en si misma un camino creativo.
Al amparo de ese fácil travestismo aparecen más que nunca obras estrafalarias o simplemente innecesarias, que el sistema consumista comercializa y absorbe sin reparos. Son obras que pasan rápidas por nuestras vidas, fagocitadas por un sistema ávido de sensaciones efímeras. Cuando no existe la cimentación de un pensamiento que las sostenga, estas vistosas rupturas formales se limitan a ser eso, una mera mercancía fugaz. Nada hay en ellas que cuestione esencialmente lo habitual y ofrezca reales alternativas. Son pocas las obras que poseen ese sesgo peculiar que distingue las propuestas renovadoras que hacen progresar lentamente, pero con acierto, nuestra calidad de vida y nuestra cultura. Obras estas que, partiendo de una reflexión sobre su propio porqué, tienen la fuerza necesaria para abrir esos nuevos horizontes que precisamos.
Hace más de un año que concluyó el rodaje de “Valkiria”, hace unos días la película se ha estrenado en Estados Unidos. Por supuesto fui a verla al cine y me gusto
"Valkiria” es la gran apuesta del actor para 2009.
Tom Cruise recupera el uniforme oficial del III Reich, pues interpreta al oficial von Stauffenberg . El rodaje del filme se ha desarrollado principalmente en Berlín (Alemania).
La película trata sobre el complot que varios oficiales del ejército alemán tramaron en 1944 para derrocar a Hitler y crear un gobierno de transición, que pusiera fin a la barbarie nazi. La llamada "Operación Valkiria” tenía por objetivo asesinar a Hitler mediante un gran atentado en el búnker donde el Führer realizaba el seguimiento de las campañas militares.
La película, dirigida por Bryan Singer, se topó en Alemania con fuertes críticas porque la figura de Stauffenebrg iba a ser interpretada por un miembro activo de la Iglesia de la Cienciología. Las primeras escenas de "Valkyrie" -film en el que también intervienen Kenneth Branagh, Bill Nighy y Tom Wilkinson- tienen como escenario el patio de este edificio militar cercano a la plaza Potsdamer, donde una placa recuerda la ejecución, el 20 de julio de 1944, de los autores del atentado fallido contra Hitler, al que encarna David Bamber.
“Cuando leí el guión, me resultó increíblemente absorbente en muchos aspectos -comenta Cruise- no sólo desde el punto de vista histórico, sino también como un gran thriller. Quedé también fascinado por la conspiración. Era dinámica y estaba llena de suspense de principio a fin. Y, además averiguar que estaba basado en una historia real, lo hacía más alucinante todavía. Esa combinación hizo que me resultase muy interesante”, comenta el actor.
Me di la vuelta por el cine la semana pasada, la sorpresa es que ahora hasta cobran, el estacionamiento, definitivamente no se porque las autoridades permiten ese tipo de cosas, claro les conviene verdad? Me fastidia y enfada ver como los que nos "gobiernan" cada vez estan peor, pero bueno ese seria muy buen tema de mi SINALOA querido, "El gente que nos gobierna" hablar de toda esa bola de corruptos que estan en el poder...
El tema que quiero tratar como iba diciendo me di la vuelta por el cine, vimos la pelicula de Cuentos que no son Cuentos con Adam Sandler, el es uno de mis favoritos pero en esta pelicula realmente no me gusto para nada, me parecio un tanto lenta y falta de Creatividad,
Trata de que (Skeeter Bronson) Adam Sandler labora en el hotel, tiene sus sobrinos a los cuales les va contando historias que cambian su vida, pues estas al siguiente dia se hacen realidad, en fin la historia no me parecio nada interesante y honestamente llego un punto en el cual me aburri, jejeje asi que yo no la recomiendo si quieren luego la rentan un fin que no tengan nadaaa que hacer...
Por otro lado nos fuimos a ver la pelicula de SIETE ALMAS, con otro de mis favoritos Will Smith, quien para mi gusto ha hecho muy buenas peliculas ultimamente. Esta trata de que Ben (Smith) es un agente del fisco americano (IRS) que guarda un fatídico secreto, y que se embarca en un viaje extraordinario de redención en el que cambiará para siempre las vidas de siete desconocidos.
Todo comienza con una lista de siete nombres: Holly Apelgren, Connie Tepos, George Ristuccia, Sarah Jenson, Nicholas Adams, Ezra Turner y Emily Posa. Lo único que todos tienen en común es que cada uno de ellos han llegado a un punto en sus vidas en que necesitan ayuda desesperadamente, financiera, espiritual o médica y que sin saberlo, han sido elegidos cuidadosamente por Ben Thomas para formar parte de su plan de redención.
Una vez que el plan está en marcha, nada puede alterarlo. O eso es lo que él piensa. Pero lo que nunca esperó era enamorarse de uno de esos extraños, y que sea ella quien comience a cambiarlo a él.
Cuando pienso en el pasado, mucho de el me ha enseñado grandes cosas, me ha hecho adquirir experiencia y madurez, pero algunas otras veces me ha hecho sentir mal, porque todos cometemos errores, todos hacemos o decimos cosas de las cuales a veces nos arrepentimos...
Creo que la vida siempre nos da segundas oportunidades para aprovecharlas, para no volver a cometer los mismos errores o si vuelve a pasar lo importante es levantarse y seguir adelante...
A veces pensamos; lo estaré haciendo bien?, o algunas otras decimos la regue?. Algo que tengo muy claro es que nadie tenemos derecho a juzgar a nadie, porque nadie es mejor y porque yo creo que es de humanos equivocarse y de sabios perdonarse.
A veces las circunstancias de la vida nos altera y nos volvemos complejos, lo importante es saber darnos cuenta a tiempo que lo mejor es estar rodeado de la gente que uno quiere, de esas personas que siempre van a estar ahi... La familia, y cuando hablo de familia me refiero a tus padres y tus hermanos, son los que siempre van a estar pase lo que pase. Vemos y vivimos la vida tan a prisa que nos olvidamos de lo mas importante, demostrar cuan importante son para nosotros. Tenemos a nuestros padres, a acercarnos, disfrutarlos, quererlos, demostrarles todo eso que sentimos, no esperar que pasen las cosas para hacerlo.
El pasado ya paso, a vivir y disfrutar el hoy y el ahora, a pensar que cada dia que empieza se debe vivir como si fuera el último, nadie tenemos la vida comprada, no sabemos que pueda pasar mañana, demuestra y agradece con cariño a cada persona que tienes...
Yo en especial quiero agradecer a mis amigos, a esas personas que han estado conmigo en las buenas y en las malas, a esas personas que me han sabido escuchar en mis momentos mas tristes, en mis momentos mas felices, en mis momentos mas locos... Todos, todos la regamos y si a ti te he fallado, Disculpame, en nombre de esa amistad que algún dia tuvimos, pero no fue mi intención fallarte...
El tiempo nos desconocio Nos apago el corazòn, ¿Donde escondio todo ese amor? No entiendo...
Ensordecio mi respiracion, se me escapo dentro de tu voz, ya no avanza el reloj, no puedo..
Despues de todas las estrellas con que te abrigue Esa noche blanca y serena que se fue entre tu piel Talvez ¿A donde fue?
Se te olvido que yo sin ti no puedo respirar Se te olvido que el cielo cae a cachos si no estas... Se te olvido que siento en mi interior un eco que no puede hablar... Se te olvido que si me dejas ya no puedo andar, Se te olvido que yo sin ti ya no quiero mas! Se te olvido que ahora sin tu amor mi vida se empezo a apagar, Se te olvido decirme como te podre olvidar...
Aunque me trague el dolor, Y trate de esconder mi amor, Aunque me haga fuerte hoy, Te extraño...
Me quedo ciego, se escapo el color, Ya no me toca ahora mas el sol, Cada latido decia: Aun te amo!
Despues de todas las estrellas con que te abrigue Esa noche blanca y serena que se fue entre tu piel Talvez ¿A donde fue?
Se te olvido que yo sin ti no puedo respirar Se te olvido que el cielo cae a cachos si no estas... Se te olvido que siento en mi interior un eco que no puede hablar... Se te olvido que si me dejas ya no puedo andar, Se te olvido que yo sin ti ya no quiero mas! Se te olvido que ahora sin tu amor mi vida se empezo a apagar, Se te olvido decirme como te podre olvidar...
Diseñadora Gráfica, me gusta mucho mi trabajo, en mis tiempos libres me encanta ir al cine, me gusta leer, un buen cafesito, navegar por internet, entre otras cosas...
SCREEN (Matriz: Tamiz)Este sistema de impresión permite el paso de la tinta a través de los puntos de un nailon o seda que no están tapados con una membrana sólida (foto polímero).La serigrafía imprime imágenes con buen detalle sobre papel, plástico, metal y hasta en superficies 3D; Y se utiliza en:Objetos industriales, tableros impresos, avisos, computadores sensibles al tacto, recipientes plásticos, telas, etc. A demás la serigrafía complementa otros sistemas de impresión en la aplicación de tintas especiales, barnices, etc.
SEMIÓTICA La semiótica es la disciplina que tiene como objeto de estudio al sígno. Puede afirmarse la tesis de la imposibilidad de pensar sin signos, donde pensamiento y lenguaje se igualan. Desde esta perspectiva, todo acto de pensamiento puede ser considerado como acto semiótico.
SEPARACIÓN DE COLORES Proceso que se realiza en la pre prensa y que sirve para separar la imagen en sus respectivos colores CMYK, permitiendo así la correcta impresión.
SHARE Es el porcentaje de determinado universo sintonizando determinado canal o programa en determinado momento en relación con el total del universo que tiene la televisión encendida. Mientras el raiting se calcula sobre el público diana al que se dirige el mensaje, la participación (o share) se calcula sobre la audiencia total del medio en ese mismo período.
FOTOGRAFIA
CELULAR
POEMA
Si te sueño porque te quiero, si te necesito porque te quiero, si te pienso porque te quiero, si te añoro porque te quiero, te quiero porque te quiero y te quiero porque eres tú.
Te necesito para respirar, necesito tus ojos para ver necesito tus labios para sentir, necesito tu alma para vivir necesito tu existencia para sonreír te necesito para saber amar.