25.2.09
LA MUERTE DE UN DISEÑADOR...... NOOOOO!!!!!!
Murió un Diseñador y se fue a Las puertas del Cielo.
Apunta por favor mi dirección de email : eldiablofeliz@ infierno.. com... por si algo se te ofrece.
Dios preguntó entonces:
¿Qué acaso TIENEN un Diseñador allí?
Los diseñadores siempre van al cielo, eso está escrito y resuelto para todos los casos.
1. Un Diseñador no es que sea prepotente, es que está rodeado de inútiles.
Tecnología...
Tocar un botón... ¿Qué es eso? Si un nuevo dispositivo móvil quiere ser 'cool' y estar a la última debe permitir trastear directamente sobre la pantalla. Sobre la ya famosa pantalla táctil. Pero mejor aún si ésta es multitáctil y permite interactuar en varios puntos y rotar o modificar el tamaño de una imagen -por citar un uso-, como hace el "niño bonito" de los 'smartphones': el iPhone de Apple.
Precisamente la compañía de la manzana acaba de conseguir que se la acredite tenedora de la patente, justo cuando fundados rumores hablan de una PSP 2 con esta interfaz.
Aunque Sony desmiente categóricamente que ya se esté trabajando en una nueva PSP -Playstation Portable-, los rumores y filtraciones no hacen más que surgir. Esto, unido a la conocida constante investigación de las compañías en su próximo 'hardware' y las malas ventas de juegos de la actual portátil que auguran su pronta caída, dan aún más crédito a una cercana sucesora de PSP.
La nueva comidilla no es sólo que Sony trabaja en esta consola portátil sino detalles sobre su supuesto 'hardware'. La web de referencia dentro del sector IGN ha citado fuentes cercanas al proyecto para asegurar que PSP 2 contará con una "interfaz multitáctil panorámica comparable a la del iPhone, tanto para controlar los juegos como para navegar por los menús", según unas declaraciones recogidas por Otr/press.
Por otro lado, tras el éxito de la Nintendo DS -que tiene dos pantallas y una de ellas es táctil- y de los juegos para iPhone de la Apple Store, es ya un hecho en la industria que la interacción táctil se considera ya prácticamente indispensable en los videojuegos móviles.
La tecnología es de Apple
La posibilidad de que la nueva consola portátil coincide con la concesión de esta reclamada tecnología a una única compañía: Apple, por supuesto. La compañía de la manzana presentó la patente 7.479.949 el 11 de abril de 2008 en la Oficina de Patentes estadounidense y fue aprobada el pasado 20 de enero.
El problema evidente es que ya hay compañías que han presentado dispositivos que hacen uso de esta tecnología como Palm, y otros muchos tienen pensado hacer uso de ella en el futuro como, presuntamente, Sony. De esta forma, está por ver si Apple decide tomar medidas legales por este uso, si decidirá cobrar licencias o si, más aún, impedirá su utilización. El nuevo encargado de la compañía tras la baja por enfermedad de Steve Jobs -hasta primavera- Tim Cock ya ha dejado caer que las cosas no se quedarán como están.
Fuente noticias.com
24.2.09
En tanto, el evento está orientado para poder meditar sobre el diseño más próximo en el tiempo y valorar propuestas de intervenciones autónomas de los ciudadanos. El denominado intervencionismo, que no deja de ser una forma de participación ciudadana libre en el medio civil, comienza a ser más que habitual en las grandes capitales y trascenderá a las ciudades en general como una necesidad a partir de esta primera década del siglo.
Lugar: Sala Juana Mordó del Círculo de Bellas Artes, Madrid, España
Caminos de la Creatividad...
Por esta razón muchas creaciones se limitan a modificar la apariencia de todo lo que ya conocemos. Pero ese camino también acaba teniendo sus limites. Las variaciones formales razonables se van agotando. Queda entonces el camino abierto a la extravagancia a costa de que esas cosas esencialmente útiles pierdan parte de su utilidad y de su pureza formal. Un enfoque que se pretende legitimar como "experimental". Un argumento inaceptable para productos que se ponen a la venta. Los experimentos se han de realizar antes de la puesta en el circuito comercial pues sirven para verificar la validez de una propuesta. El mercado no es terreno para experimentos. Estos desvaríos encubren la incapacidad creativa de quien no sabe hacer otra cosa que ese genero de escarceos formalistas. Al crear objetos con finalidad útil no es posible eludir los cauces de lo sensato. Es simplemente un modo de salirse por la tangente. Cuanto más extraña es una obra, más «incalibrable» resulta. La fuga hacia lo absurdo, es en efecto una zona refugio que rehuye criterios racionales y pretende justificarse por si misma. Como si la insolencia fuera en si misma un camino creativo.
OPERACION VALKIRIA
La película trata sobre el complot que varios oficiales del ejército alemán tramaron en 1944 para derrocar a Hitler y crear un gobierno de transición, que pusiera fin a la barbarie nazi. La llamada "Operación Valkiria” tenía por objetivo asesinar a Hitler mediante un gran atentado en el búnker donde el Führer realizaba el seguimiento de las campañas militares.